LiSheng's blog LiSheng's blog
首页
笔记
个人简历
随笔集
GitHub (opens new window)
首页
笔记
个人简历
随笔集
GitHub (opens new window)
  • golang

  • cplus

    • 内存相关

    • 面向对象

      • 相关问题
        • 构造、析构顺序
        • 对象内存布局
        • 静态、动态多态
        • 虚函数表
        • 重载、重写、覆盖
        • 构造函数不能是虚函数
        • CRTP模式的原理和用途
        • 移动语义move
        • 构造函数初始化列表
        • 静态成员变量和函数
        • 多重继承
        • 菱形问题与虚继承
        • 对象池
      • STL相关

      • 内置数据结构
      • 数据结构示例
      • go和c++对比
      • 关键字

    • leetcode

    • 存储技术

    • 分布式系统

    • 计算机网络

    • Linux操作系统

    • Redis

    • 其他

    • 笔记
    • cplus
    • 面向对象
    lisheng
    2024-09-10
    目录

    相关问题

    有关C++对象的面试题涵盖了从基本的对象模型到高级的内存管理和多态性等多个方面。以下是一些常见的与对象相关的C++面试题:

    # 1. C++对象的生命周期

    • 构造函数和析构函数的调用顺序
      • 如果一个类继承了其他类,在创建和销毁对象时,构造函数和析构函数的调用顺序是怎样的?
    • 拷贝构造函数与赋值运算符的区别
      • 如何编写拷贝构造函数与赋值运算符?它们在什么情况下会被调用?它们之间有何区别?
    • 深拷贝与浅拷贝
      • 什么是深拷贝和浅拷贝?如何在C++中实现深拷贝?它们各自的优缺点是什么?
    • 移动构造函数与移动赋值运算符
      • 解释C++11中的移动语义,如何使用std::move以及什么时候需要实现移动构造函数和移动赋值运算符?

    # 2. 对象的内存管理

    • 智能指针
      • 解释std::unique_ptr、std::shared_ptr 和 std::weak_ptr。它们分别解决了什么问题?如何正确使用它们?
    • new/delete vs. malloc/free
      • C++中的new/delete和C语言中的malloc/free有什么区别?什么时候应该使用哪一个?
    • 对象池
      • 什么是对象池(Object Pool)?如何在C++中实现一个简单的对象池?它有什么优缺点?
    • 内存泄漏和内存对齐
      • 如何检测内存泄漏?C++中的内存对齐问题如何解决?

    # 3. 虚函数与多态性

    • 纯虚函数和抽象类
      • 什么是纯虚函数?如何定义一个抽象类?抽象类能否有构造函数和析构函数?
    • 虚继承
      • 解释虚继承的工作原理,什么时候使用虚继承?虚继承如何影响对象的内存布局?
    • 多态性和动态绑定
      • 如何在C++中实现多态?静态绑定和动态绑定的区别是什么?

    # 4. 对象的内存布局

    • 类的内存对齐
      • 解释C++中类对象的内存对齐。为什么内存对齐很重要?如何调整类的内存对齐方式?
    • 对象的大小
      • 如何计算一个对象的大小?影响对象大小的因素有哪些(如虚函数、继承、对齐等)?

    # 5. C++对象的高级特性

    • 友元函数和友元类
      • 什么是友元函数和友元类?它们的使用场景和注意事项是什么?
    • 对象的复制控制
      • 如何控制对象的复制行为?为什么有时需要禁止对象的复制(如使用delete关键字)?
    • CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)
      • 解释CRTP模式的原理和用途。它如何影响对象的行为?

    # 6. 构造函数与初始化

    • 初始化列表
      • 解释C++中构造函数初始化列表的作用和优势。什么时候必须使用初始化列表?
    • 成员变量的初始化顺序
      • 在C++中,类成员变量的初始化顺序是怎样的?这个顺序和它们在初始化列表中的顺序有关吗?
    • 静态成员与静态成员函数
      • 什么是静态成员变量和静态成员函数?它们如何初始化?在对象模型中如何体现?

    # 7. 多重继承与菱形继承

    • 多重继承
      • 解释C++中的多重继承。多重继承会引入哪些复杂性?如何解决多重继承中的问题?
    • 菱形继承问题
      • 解释菱形继承问题,如何通过虚继承解决?这对内存布局有什么影响?

    # 8. 对象的线程安全

    • 对象的线程安全性
      • 在多线程环境中如何保证对象的线程安全?如何避免数据竞争?
    • mutex 和 lock_guard
      • 如何使用std::mutex和std::lock_guard保护共享对象?它们的优缺点是什么?

    这些面试题涉及C++对象模型的多个方面,理解和掌握这些概念可以帮助你在面试中展示对C++的深入理解。如果你对某些具体问题有疑问或需要详细解释,我可以进一步提供帮助。

    编辑 (opens new window)
    上次更新: 2024/09/13, 11:59:12
    内存池
    构造、析构顺序

    ← 内存池 构造、析构顺序→

    最近更新
    01
    ceph分布式存储-对象存储(RGW)搭建
    10-27
    02
    ceph分布式存储-集群客户端连接
    10-27
    03
    ceph分布式存储-管理crushmap
    10-27
    更多文章>
    Theme by Vdoing
    • 跟随系统
    • 浅色模式
    • 深色模式
    • 阅读模式